
Lucas Arts hat angekündigt, dass sie zwar die Bereitstellung sind Force für neue Konsolen und semi-Antiquitäten gleichermaßen Unleashed, werden sie nicht, einen PC-Version von ihrem bald beliebtes Spiel.
Lucas Arts erklärt seine Gründe für die Entscheidung:
Wenn wir das Spiel für High-End-PCs, jemanden mit einem Low-End-PC gemacht hätte eine verwässerte Erfahrung, müssten sie, um alle Einstellungen wieder runter und sie wouldn "t werden, das gleiche Spiel. Auf der anderen Seite, wenn wir das Spiel gemacht für so viele Menschen wie möglich, dann ist es "s nicht zu nutzen, was die $ 4.000 Systeme tun können.
Klingt das völlig künstlich an Dritte weitergegeben? Zum einen wird eine gute Mid-Range-PC Ihnen sehr akzeptable Leistung an ein modernes Spiel, alles, was Sie tun müssen, ist einen Blick auf so etwas wie Call Of Duty 4 oder Assassins Creed den Nachweis, dass zu sehen. Während Assassins Creed System ist ziemlich anspruchsvoll, der Preis für ein System, das es läuft gut wäre in der $ 1500 bis $ 2000 Marke werden.
Hier ist, was ich denke, die Beweggründe für sie ist: mit einer PC-Version, werden sie bis zu einem gewissen Umsatz der Piraterie zu verlieren. Das, und es gibt immer mehr Menschen Umschalten auf Konsolen, weil der Wert für Geld, das sie anbieten. Lucas Arts hat nicht die finanzielle Motivation, eine PC-Version, die Streiks nur ich als unhöflich, wie es war, dass PC-Spieler bekam sie begann in der Gaming-Geschäft zu schaffen. Erste GTA4 (die ich noch durchhalten Hoffnung) und nun dies. [Kotaku via Slashgear]
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Tags: Gaming, Lucas Arts, Star-Wars





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