
Badania z bluszczowy sale z Harvard Medical School sugerują, że brutalne gry wideo mogą być zdrowe formy interakcji społecznej dla młodzieży, zwłaszcza chłopców.
Badanie przeprowadzone przez lekarzy Lawrence Kutner i Cheryl Olsen sugeruje również, że nastolatki, które nie odgrywają żadnej gry komputerowe są większe ryzyko uczestnictwa w antyspołecznych działań.
Badań wydaje się zależeć od faktu, że grając w gry wideo stały się normalną formą interakcji społecznych dla młodzieży. Dlatego, aby nie grać w gry wideo może wskazywać, że osoba czuje odłączony od społeczeństwa i "wysokiego ryzyka".
Dr Kutner ilustruje to:
W rozmowie z X G4 TV's program Play, dr Kutner powiedział bandyta Virginia Tech Cho Seung-Hui nie odegrał żadnej z gier na kolegium, zgodnie z jego współlokatorów.
", Które nawiedziło je naprawdę dziwne, bo wszyscy inni nie", powiedział.
"To wpadł prosto w zgodzie z naszych wyników badań, że dzieci, które nie grać (gry) na wszystkich są rzeczywiście większe ryzyko wystąpienia kłopotów.
Co ciekawe, w badaniu nie wyciągnąć pewne korelacje pomiędzy gier starsze Oceny i zachowanie przemocy:
Połowa chłopców, którzy grali dla dorosłych Grana była w walce z ostatnich 12 miesięcy, w porównaniu do 28 procent chłopców, którzy grali w gry z rankingu mniej dojrzałe.
Wyniki wśród dziewcząt były jeszcze bardziej zdumiewające:
Wśród dziewcząt, 40 procent, którzy grali dla dorosłych Grana była w walce niedawno w porównaniu do jedynie 12 procent tych, którzy nie.
Co to wszystko znaczy? Rodzice, których dzieci, które nie odgrywają Gry powinny być bardzo zmartwiony i rodziców, których dzieci lubią grać tylko brutalnych gier wideo mogą mieć powody do obaw. Z drugiej strony, rodzice, których dzieci lubią mix it up and play trochę wszystkiego powinni czuć się dość bezpiecznie.
Badanie zostało w żaden sposób kompletny. W celu wszelkie informacje istotne, nie musi być dużo więcej twardych danych. Kutner i Olsen podkreślił, że nie rozróżnia typowych zachowań dzieci, które bawiły się gry, które były związane ze wzrostem agresywnych zachowań. Wskazane byłoby również interesujące zobaczyć dokładny proces, w którym został uruchomiony, że agresja i porównać odpowiedzi na te dzieci biorących udział w innych działaniach. Jednak to do myślenia i dostarcza przekonujących argumentów do wykonania oceny wieku na grach. [News Corporation]
Tagi: Gry, News, Op-Ed, psychologia





0 odpowiedzi
Nie ma jeszcze komentarzy ... Kick things off, wypełniając poniższy formularz.
Zostaw komentarz