
Forskning från ivied salar Harvard Medical School visar att våldsamma tv-spel kan vara en sund form av social interaktion för tonåringar, särskilt pojkar.
Studien av läkare Lawrence Kutner och Cheryl Olsen tyder också på att tonåringar som inte spelar något dataspel löper större risk att råka ut för antisociala aktiviteter.
Forskningen tycks kretsa på att spela tv-spel har blivit en vanlig form av social interaktion för ungdomar. Därför inte att spela videospel kan tyda på att en person mår frikopplad från samhället och "at risk".
Dr Kutner illustrerar detta:
I en intervju med G4-TV: s X-Play program, säger Dr Kutner Virginia Tech gunman Seung-Hui Cho inte hade spelat några spel på college, enligt hans rumskamrater.
"Som drabbade dem som verkligen udda, eftersom alla andra gjorde, sade han.
"Det föll rakt in i linje med våra forskningsresultat, att de barn som inte leker (spel) alls faktiskt större risk att hamna i problem."
Intressant Uppbär studera några korrelationer mellan spel med mogna betyg och våldsamt beteende:
Hälften av pojkarna som lekte vuxen-rated spel hade varit i slagsmål under de senaste 12 månaderna, jämfört med 28 procent av pojkarna som spelade spel med en mindre mogen betyg.
Resultaten bland flickorna var ännu mer häpnadsväckande:
Bland flickorna hade 40 procent som spelade vuxen-rated spel varit i slagsmål nyligen jämfört med endast 12 procent av dem som inte gjorde det.
Vad innebär allt detta? Föräldrar som har barn som inte spelar tv-spel borde vara mycket oroade och föräldrar vars barn vill bara spela våldsamma videospel kan ha anledning till oro. Å andra sidan, föräldrar vars barn gillar att blanda upp det och spela lite av allt ska kännas ganska säker.
Studien var inte alls fullständig. För att göra något av den information som meningsfulla, måste det finnas mycket mer data. Kutner och Olsen påpekade att de inte hade åtskillnad mellan den typiska beteenden hos barn som spelar spel som har kopplats till en ökning av aggressivt beteende. Det skulle också vara intressant att se exakt process genom vilken aggression utlöstes och jämföra svaren på de barn som deltar i andra aktiviteter. Still, it is food for thought and provides a compelling argument for enforcing age ratings on games. [News Corporation]
Taggar: Gaming, nyheter, Op-Ed, psykologi





0 svar
Det finns inga kommentarer ännu ... Kick saker genom att fylla i formuläret nedan.
Lämna en kommentar